BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek yürekin varlıkların ilişkin özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Olumsuz bakiyesi olabilecek ancak bakiye başüstüneğunda her ay bir faiz ücreti olan bir saygınlık satırı.

Bir derslik yalnızca birlik bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda yekten şu denli sınıftan kalıtım alamaz.Ama ötede göreceğimiz interface bünyeları kullanılarak bu katıntı aşılacaktır.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape klasında konum yer ve override edilen Draw metodundan geliyor. Başka üç satır ise MyShape dershaneına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Şimdi projemizi çtuzakıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Property’ler, bir derslikın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve değirmi maslahatlemlerini basitleştirebilir. Ayrıca, özellikle bir nesnenin durumunun değişlemtirilmesi yahut okunmasıyla ilişkin özel maslahatlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir dahişendir.

C# dilinde Object dershaneı, farklı muta gestaltlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere devim bilimi sıra örgülarında Object sınıfı çoğunlukla kullanılır.

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini tedariklemek yürekin veri doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca numerik methalleri onaylama fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Fevkdaki örnekte “var” değkonukeni field’i söz gelişi fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property davranışlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya ister yoktur.

Bir nesneye mirvurmak dâhilin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir referans yapılabilir, örneğin:

Bu yapıya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct konstrüksiyonsında C# Object Kullanımı nesneleri tutabilmekteyiz.

Derece:var değişici tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu sağlamlarken done tipleri uyuşmazlığını izale etmek için oluşturulmuş bir tiptir.Kısaca C#’ta int ile tanılamamlanan bir değişken Delphi ‘bile başka türlü teşhismlanabilir.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan hatlmasını ayarlar.

C# içerisinde konum düz delegate yapısı ekseriyetle bellekteki metotların bir hikâye sonucu çalıştırılması derunin kullanılır.

Report this page